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Voyage à travers les contes et les mythes

Un carnet de voyage décoré, illustré, coloré...mais enrichi d’un contenu multimédia interactif. Grâce à la manipulation d’une application et d’outils nomades, ils créeront des montages vidéos et contenus multimédias qui viendront enrichir la réalité physique.
La réalité augmentée variera selon les classes, elle permettra aux acteurs du projet d’envisager l’abord du conte et son ouverture culturelle selon un angle différent.
L’opéra, le théâtre, la musique, le patrimoine, l’illustration, la danse....tout ce qui traverse le monde merveilleux des contes...

Chaque classe, à sa manière retracera son parcours, son voyage dans les mythes et les contes à travers ce Carnet de voyage...
Pour partager leurs découvertes, leurs expériences... La richesse des rencontres avec ces différents professionnels, de domaines culturels divers.

Ce projet fédérateur permettra aux élèves également d’ acquérir des notions fondamentales nécessaires pour apprendre à apprendre. Des compétences transversales facilitant acquisition de l’autonomie dans les apprentissages ou différentes disciplines investiront leurs compétences.

Histoire géographie (cartes, repérages, chronologie)
Lettres (autour du conte, lecture, écriture, structure, schéma narratif, oralisation)
Documentation ( repérages outil CDI, méthodologie de recherche documentaire, réalité augmentée)
Musique (mise en musique, interaction entre conte et musique, contes musicaux)
Langues vivantes. ( contes de Grande Bretagne, traduction, adaptation en langue de titres ou d’éléments structurant du conte)

SPIP 3.2.0 [23778] | Squelette BeeSpip v.3.1.0

Mis à jour le mardi 14 novembre 2017